Archive  RSS  Login

遊戯王三昧!!

日記、デッキレシピなどの雑記を記していきます。


 
Category: スポンサー広告  

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。


Category: 雑記  

「遊戯王三昧!!」開設

当ブログでは、私がニコニコ動画にてアップさせております遊戯王OCGプレイ動画、『遊戯王三昧!』および遊戯王OCGに関する話、日記・雑記などを載せていきたいと思っております。

「遊戯王三昧!」とは私、柚木貴明こと「ユズキ」と私の友人たちの日常の決闘風景及び使用されたデッキの運用方法などを公開する動画です。日常の決闘風景がメインとなりますので、ガチデッキよ呼ばれるものからネタデッキ・ファンデッキによる決闘。またニコニコ動画で1つのジャンルとなっております「闇のゲーム」をまねたハイテンション決闘などもやっております。

どうぞ、このブログと動画「遊戯王三昧!」をよろしくお願いします。

【遊戯王三昧!】
http://www.nicovideo.jp/mylist/13052274
スポンサーサイト


Category: 遊戯王  

遊戯王デッキレシピ 機皇雲魔物【出雲】

はいどーも柚頭鬼です。みなさんごきげんよう。

今回は友人から参考したいとリクエストを頂きました雲魔物デッキを紹介したい兼晒し物にしたいと思います~。


デッキ名:【出雲】
テーマ:アンチシンクロ・シンクロキラー。雲魔物コントロール。

モンスター:21枚
魔法:15枚
罠:11枚
EX:0枚

Monster

≪雲魔物-タービュランス≫ 3枚
≪雲魔物-アシッドクラウド≫ 2枚
≪雲魔物-アルトス≫ 2枚
≪雲魔物-キロスタス≫ 2枚
≪雲魔物-ストーム・ドラゴン≫ 2枚
≪雲魔物-スモークボール≫ 2枚
≪クリッター≫ 1枚
≪バトルフェーダー≫ 1枚
≪D-HERO Bloo-D≫ 1枚
≪機皇帝 ワイゼル∞≫ 3枚
≪機皇帝 グランエル∞≫ 1枚
≪トラゴエディア≫ 1枚

Magic

≪死者蘇生≫ 1枚
≪ブラックホール≫ 1枚
≪ハリケーン≫ 1枚
≪フォッグ・コントロール≫ 1枚
≪雲魔物のスコール≫ 2枚
≪サルベージ≫ 3枚
≪強欲なウツボ≫ 3枚
≪馬の骨の対価≫ 3枚

Trap

≪聖なるバリア-ミラーフォース-≫ 1枚
≪激流葬≫ 1枚
≪リビングデッドの呼び声≫ 1枚
≪魔法の筒≫ 2枚
≪エンペラー・オーダー≫ 3枚
≪くず鉄のかかし≫ 1枚
≪ガードブロッカー≫ 1枚
≪パワーフレーム≫ 1枚


回し方は序盤雲魔物で展開及びデッキをウツボ、馬の骨で回転させます。雲魔物が並んでくれば相手をコントロールすることもできるようになりますので、破壊・ハンデス・展開ととにかく動き回ります。
勝負の分かれ道は相手がシンクロ召喚してきたときです。
ここぞとばかりに今まで制御の要だった雲たちを守備表示にし破壊→機皇帝の攻撃形態へ戦術をシフトさせます。
あとは奪ったシンクロモンスターで強化されたワイゼルなどで攻撃。他の雲たちはワイゼルのサポートに徹させます。
ワイゼル以外にも青血やトラゴで軒並みモンスターを奪い続け、相手のエースモンスターや戦術えを無力化させる。
これがのデッキの回し方・闘い方です。そのため罠や魔法も攻めよりも若干ですが受けに傾いています。

名前の【出雲】も由来は、「相手の行動で手札からモンスターが出現する」といったコンセプトがあるので命名しました。厨二全開で申し訳ないですw




Category: 夢幻  

夢幻-Spell Of Mirage- デッキレシピ【映姫ビート】

実は今年のGWあたりから夢幻を始めました。
最初は遊戯王とは全く毛色の違うルールに四苦八苦しながら必死で覚えたものです。というより、遊戯王以外のカードゲームをまともにやったことがないというのもあるんですが・・・

【東方二次創作カードゲーム 夢幻 -Spell of Mirage-】
http://at-p.info/mugen/

とまあそんなこんなで夢幻でもデッキレシピを晒していこうかなと思っている次第です。参考までになれば幸いです。

今回は一応自分が所持するデッキの中で最も高い勝率を有し、夢幻大会でもそれなりに通用する白単の映姫ビートを紹介したいと思います。

Character

No.209 湖上の氷精 チルノ ・・・3枚
No.107 リリーホワイト ・・・3枚
No.010 静かなる月の光 ルナチャイルド ・・・3枚
No.011 悪戯好きな日の光 サニーミルク ・・・1枚
No.012 降り注ぐ星の光 スターサファイア ・・・1枚         
No.512 ルナチャイルド&サニーミルク&スターサファイア ・・・3枚
No.301 山の新人神様 東風谷 早苗 ・・・3枚
No.401 快晴の巫女 博麗 霊夢 ・・・3枚
No.204 地獄の最高裁判長 四季映姫・ヤマザナドゥ ・・・3枚
No.402 四季映姫・ヤマザナドゥ ・・・3枚
No.455 小野塚 小町&四季映姫・ヤマザナドゥ ・・・3枚


Spell

No.015 投銭「宵越しの銭」 ・・・3枚
No.211 奇跡「神の風」 ・・・3枚
No.111 霊符「夢想妙珠」 ・・・2枚
No.016 審判「ラストジャッジメント」 ・・・3枚


Action

No.119 アイシクルアタック ・・・2枚
No.021 死神の大鎌 ・・・3枚


Enchant F or C

No.293 浄玻璃の鏡 ・・・3枚
No.121 秘術「グレイソーマタージ」 ・・・2枚


Sideboard

No.501 永遠の巫女「博麗 霊夢」 ・・・3枚
No.020 スペルガード ・・・2枚
No.022 復活 ・・・2枚
No.122 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」・・・2枚
No.123 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 ・・・1枚


【夢幻-Spell Of Mirage-@wiki 映姫ビート】
http://www40.atwiki.jp/thmugen/pages/429.html



序盤の動きは妖精で数を展開し相手にプレッシャーを与えながらルナチャイルド→三月精コンビネーションを出し、4~5t目まで耐える。
本格的に動き始めるのは6t目から。映姫様にグレソつけて臨戦態勢を敷く。
7t目からエネルギーを止め、小町&映姫をデッキから呼び出してラスジャ構えのビートダウン開始。

基本的な動きは上の通りです。正直映姫様来ないとまともに殴りあえません。
いささか動きが遅いので序盤どれだけ妖精で引っ張れるかがキーになってきます。
サイドボードは主に確定除去してくる黒を意識しています。環境が赤になれば神の力などを投入する感じです。


週末には新作の第6弾、「閃空」がでますね。
その中に新しい映姫様と小町が入っているので型が劇的に変わるかもしれません。
現在は小町&映姫のラスジャ耐性を利用してキめるタイプですが、閃空に入っている【審判「十王裁判」】は大きな変化になりそうです。

【夢幻-Spell Of Mirage-@wiki 審判「十王裁判」】
http://www40.atwiki.jp/thmugen/pages/796.html


まあなんにせよ、閃空の影響でこのデッキも大きく変化するのは間違いないと思うので一旦ここにレシピを置いておく、といった感じですかね。
どんな内容になっているのかが楽しみでしょうがない今日この頃です。


Category: 遊戯王  

遊戯王デッキレシピ セルフバウンス【神風】

どうもお久しぶりです。約一年近く放置しておりましたが、久々に更新したいと思います。

といっても何を書くわけでもないんですがね^^;
とりあえず遊戯王のデッキでも1つ公開しようかと思います。この一年で遊戯王の環境も劇的に変わっておりますが、私は私の道を歩んでいますので、マイペースなものですけど・・・


デッキ名:【神風】
テーマ:≪霞の谷の神風≫特化型セルフバウンス

モンスター:22枚
魔法:14枚
罠:8枚
EX:7枚~

モンスター
☆6・・・5
≪風帝ライザー≫・・・3
≪神禽王アレクトール≫・・・1
≪トラファススフィア≫・・・1
☆4・・・6
下級
≪霞の谷のファルコン≫・・・3
≪霞の谷の戦士≫・・・1
≪BF-精鋭のゼピュロス≫・・・1
≪ジェネクス・ブラスト≫・・・1
☆3・・・11
≪BF-疾風のゲイル≫・・・1
≪霞の谷の祈祷師≫・・・1
≪ジェネクス・バードマン≫・・・2
≪ドラグニティ・ブラックスピア≫・・・2
≪霞の谷の雷鳥≫・・・2
≪エアサーキュレーター≫・・・3

魔法
≪死者蘇生≫・・・1
≪ハリケーン≫・・・1
≪光の護封剣≫・・・1
≪サイクロン≫・・・1
≪ガルドスの羽根ペン≫・・・2
≪スワローズネスト≫・・・3
≪テラフォーミング≫・・・3
≪霞の谷の神風≫・・・3


≪激流葬≫・・・1
≪リビングデッドの呼び声≫・・・1
≪ゴッドバードアタック≫・・・1
≪デモンズチェーン≫・・・2
≪強制脱出装置≫・・・3

EX
≪霞の谷の雷神鬼≫・・・2
≪エンシェント・フェアリー・ドラゴン≫・・・1
≪スターダスト・ドラゴン≫・・・1
≪ミストウォーム≫・・・1
≪BF-アームズ・ウィング≫・・・1
≪虚空海竜リヴァイエール≫・・・1


回し方は≪霞の谷の神風≫を念頭に入れてプレイするだけです。
ファルコンでバトルフェイズ中に攻撃要因を増やしたり
羽根ペンを使って墓地のモンスターをデッキ経由で蘇生させたり
手札に持っていたくないモンスターを一旦デッキに戻した後で燕の巣で引っ張り出したり

・・・とまあ神風あればかなり闘える。そんな感じです。(かなり適当で申し訳ないのですがw)
あと色々と小技も仕込んであるので相手の意表を突くこともできる・・・かもしれません。


Category: 日記  

動画撮影について日頃思ったこと

非常に久しぶりの日記となりました。

内容はmixiのものと同様です。


来週21日、群馬オフ(半身内集会)が開かれ、久し振りに動画撮影を行います。
そこで、タイトルにも書きましたように自分が日頃動画撮影を行うことについて思っていることを書こうと思います。


動画を「撮る」と言うことは「見られる」ということ。
「見られる」ということは「聞かれる」ということです。

動画に必要なものは?
面白いデッキ?
トーク力?
編集?

どれも正解です。しかし、どれも二の次だと私は思います。

最も根本に必要なものは上記に書いたものではなく、動画に出演する者の「意識」だと思うんです。

私は自分の動画を見ていつも思います。


「何を言っているのかわからない」
「何をしているのかわからない」


最低限「カードの発動」「効果の発動」「バトルフェイズの移行・終了」「チェーンの確認」は、はっきり相手にもカメラにもわかるように宣言すべきだと思います。


そんなに堅苦しいのは闇ゲじゃない。エンターテイメントじゃないと思う方はいるかもしれません。
ですが、決闘動画というものは撮影し編集したものを自分達でニヤニヤしながら見るホームビデオではありません。赤の他人である第三者が見るものです。
もとい見せるため・見てもらうために撮影するものが動画であるはずなんです。


闇のゲームやエンターテイメントの理論は人それぞれです。
上に書いたことを皆さんに強制するようなことはしません。



私はテンションが上がってしまうと活舌が悪くなり、よくどもります。そして対戦相手と視聴者の皆さんを置いてけぼりにしてしまう傾向があります。
そうならないように21日の撮影は望みたいと思っています。
また、この意識を皆さんに知ってもらいたいとも思いました。


改めまして21日のオフ会は皆様よろしくお願いします。

テーマ : 日記    ジャンル : 日記


SUN MON TUE WED THU FRI SAT
- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
プロフィール

柚頭鬼

Author:柚頭鬼
【HN・由来】
柚頭鬼
以前は「柚貴」となのっておりましたが、遊戯王の「馬頭鬼」にちなんで友人から命名されました。

【相棒】
≪真紅眼の黒竜≫
未だに使いこなせない大物です。

【使用デッキ】
・目標、至高の真紅眼ファンデッキ。「真紅眼のための、真紅眼による真紅眼ファンデッキ」3つのR 【TRY"R"】
・万能除去、表示形式コントロール、【道化】
・機皇雲魔物、シンクロキラー 【出雲】
・高い柔軟性、セルフバウンス 【神風】
・「たまには流行にでも乗ってみるか」←当時 【純正暗黒界】
・オーシャンビートから続くヒーロー 【GXHERO】
・ただ殴るだけの簡単なお仕事 【SIN】
・場を抉って勝利を引き寄せる 【ザ・ハンド】
・「ゴヨウざまぁw」で組んだけどゴヨウがいねぇ! 【不死竜ビート】

【趣味】
音楽鑑賞
サイクリング(笑)
あれ、趣味ってなんだっけ?

【性格】
典型的なO型でお察し下さい

【格言】
「今日を頑張った者にのみ明日が訪れるんだ」 by班チョー
「「やらない」と「できない」は違うんだよ」by?
「感じるな、考えるんだ。大事なのは証明だ」 by自分

最新コメント
最新トラックバック
検索フォーム
ブロとも申請フォーム
QRコード
QR

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。